Posts encontrados en Arte

feb 11 06

Game Jam Córdoba – Nuestra Experiencia

Tiempo estimado de lectura: 3,04 minutos

El pasado 28, 29 y 30 de enero participé junto a mis socios de Pixelatom en el evento Global Game Jam en córdoba, un evento en donde la consigna es desarrollar un juego en 48 horas desde cero a partir de un tema dado en el comienzo del evento. Cuando decidimos participar supuse que iba a ser divertido aunque nunca pensé que ibamos a llegar tan lejos con nuestro juego.

Una vez tirado el tema y presentado las ideas, nosotros casi inmediatamente, acordamos el concepto del juego. Nos ayudó mucho el hecho de conocernos, ya casi sin discutir teníamos los roles y estábamos en carrera cuando volvimos a nuestros lugares.

Mientras Lautaro, un maestro del pixelart, discutía los bosquejos gráficos con Carla Corcoba, una de las pocas artistas gráficas del lugar; con Javi nos pusimos a estudiar el framework que habíamos elegido. Debo reconocer que esa era la primera vez que habíamos visto ese framework y no teníamos idea de como funcionaba. Sólo habíamos visto un par de juegos de ejemplo. Nos decidimos por ese framework, porque era web y los juegos web tienen una mejor distribución que los instaladores compilados. Pero el riesgo de esto era grande.

Gracias a la velocidad de dibujo de Lautaro, en poco tiempo ya hacíamos las primeras animaciones codificadas y empezábamos a diseñar los niveles. Dentro de las primeras doce horas, ya teníamos un prototipo bastante avanzado en donde nuestro simpático y medio bobo personaje ya corría y saltaba en un nivel precariamente dibujado.

El pixelart, más allá de ser una técnica, es una cultura. Tiene mucha historia y melancolía encima y aun sobrevive a efectos gráficos vectoriales mucho más avanzados. Nosotros lo adoramos y por eso seguimos siendo fiel a esta técnica (y a sus cientos de juegos que se siguen produciendo hoy en día).

El juego de plataforma que nosotros habíamos pensado incluía una innovación, en vez de avanzar con una sola tecla, como en la mayoría de estos juegos, hicimos que se corriera con dos, una por cada paso. Esto hacía que la coordinación fuera importante y le agregaba un toque de dificultad al juego. Una vez que el prototipo ya funcionaba nos concentramos en el resto de los componentes del juego. Las pantallas, la lluvia de meteoritos, las monedas, el sistema de puntaje, el sonido y los obstáculos que el personaje tiene que saltar y mucho testing.

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oct 08 29

10 Animaciones de fractales fantásticas

Tiempo estimado de lectura: 0,22 minutos

Los fractales siempre me llamaron la atención porque combina, en cierta forma, dos cosas que me gustan mucho: el arte y la matemática.

Hay muchísimos tipos de fractales y muchas personas que se dedican a generarlos. Pero dando vueltas por Reddit, vi esta selección de 10 animaciones de fractales que me gustó muchísimo. A continuación, los que más me gustaron.

Estos dos fueron generados con parámetros interpolados

Este, en cambio fue creado con parámetros estáticos y la animación sólo representa el zoom

Enjoy!

ago 08 25

El mundo occidental no puede lograr ceremonias como las de Beijing 2008

Tiempo estimado de lectura: 2,10 minutos

Creo que las ceremonias de Beijing nos han dejado a todos con la boca abierta. Su destreza, sincronización, arte y esplendor recorrieron el mundo y se adueñaron de todas las miradas. El diario Telegraph publicó fragmentos de una entrevista que el gran director de cine Zhang Yimou, responsable de la dirección y coordinación de las ceremonias de Beijing 2008, le otorgó a medios locales chinos.

Es digna de leer porque explica, en cierta forma, por qué el resto del mundo no puede lograr ceremonias como esas. Según Zhang, sólo Corea del Norte tiene disciplina suficiente para superar a China en un show de sincronización humana.

“Suelo bromear y decir que nuestro nivel de performance humana es segunda en el mundo. En primer lugar está Corea del Norte, sus performances son totalmente uniformes y la uniformidad en este tipo de shows trae belleza.”

Por el contrario, la experiencia del director en el mundo occidental, después de su éxito en oriente, fue muy diferente y desepcionante.
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ago 08 15

Ermenegildo Sabat – Caricaturas de varias vidas

Tiempo estimado de lectura: 0,44 minutos

Como todas las mañanas, desayuno escuchando a Ernesto Tenembaum en radio Mitre. Su programa me gusta bastante porque hace, lo que yo considero, un buen análisis político y económico de la situación argentina.

En el día de hoy, le entregaron el premio Aníbal Ibarra a Ermenegildo Sabat, también conocido como Menchi. Se trata de un pintor, escritor y caricaturista que hace trabajos para varios diarios, incluso en Clarín.

Como desconocía a este personaje y la entrevista me resultó por demás interesante, me puse a revolver un rato sobre su vida y obra. Como resultado, encontré que sus caricaturas son extraordinarias. Logran representar con simples trazos la actualidad política o el complicado clima laboral de un momento determinado.

Nacido en Uruguay y nacionalizado argentino, Ermenegildo cosechó amores y odios en los más diversos sectores políticos. Incluso la presidente Fernandez de Kirchner caratuló su obra (en la que aparece con la boca tachada) de cuasi-mafiosa.

A continuación les dejo tres de sus obras que encontré por ahí y me llamaron la atención.


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ago 08 02

El arte de estar vivo

Tiempo estimado de lectura: 0,04 minutos

Una recopilación de fotografías que nos hacen seguir poniéndole pilas a la vida. Algunas son geniales.

jul 08 24

Gamer Symphony Orchestra – Una banda sinfónica dedicada a música de videojuegos

Tiempo estimado de lectura: 0,22 minutos

La universidad de Maryland tiene la primer orquesta juvenil dedicada a componer covers de temas de videojuegos. Actualmente cuentan con 50 músicos entre instrumentistas y cantantes. Realmente hacen un gran trabajo con los covers y pueden descargar los mp3 gratuitamente desde su sitio web.

Entre los temas que permiten descargar están: The Legend of Zelda – A Medley for Brass Quartet, Metal Gear Solid, Mario 64 Piano Arrangement, Still Alive del juego Portal, Halo, Tetris, medal of Honor, entre otros.

Son geniales, se los recomiendo. Agradezco a Javier que me los pasó.

may 08 17

Muy buenas esculturas hechas con alimentos

Tiempo estimado de lectura: 0,02 minutos

Muy buenas esculturas hechas con alimentos, vía: Hernan

may 08 15

MUTO – Fantástico video de stop motion hecho en Buenos Aires

Tiempo estimado de lectura: 0,10 minutos

Había visto muchas animaciones en stop motion pero nunca algo semejante. Esta gente es fantástica, no sólo por el formato sino también por el arte impreso en sus animaciones. Fue realizado en Buenos Aires por la gente de Blu.

Formidable

may 08 04

Un paseo por el arte vectorial de CorelDraw

Tiempo estimado de lectura: 0,32 minutos

En una era donde la gráfica vectorial está dominada por Adobe Ilustrator, es difícil encontrar todavía simpatizantes de la histórica leyenda pero todavía vigente CorelDraw. Sin embargo los hay y hacen cosas fenomenales con el mismo viejo estilo de hace 15 años atrás: trazando líneas vectoriales.

Con el objetivo de recordar viejas épocas me dí una vuelta por el sitio de Corel y me encontré de repente frente a sus impresionantes galerías de gráficos. No pude dejar de recorrermelas todas y, a continuación, les dejo un breve resumen de lo mejor que pueden encontrar realizado con esta clásica herramienta.

Galería de Alexander

corel vector image

corel vector image

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abr 08 26

Cazando arte urbano – Stencil en Córdoba

Tiempo estimado de lectura: 0,25 minutos

Inspirado por “la casita del stencil” de Paraisos Artificiales, se me ocurrió salir a dar una vuelta a cazar stencils por la ciudad de Córdoba.

Los stencils son plantillas para grafittear tipografías, imagenes y cualquier otra cosa que se desee pintar sobre una pared. Esta técnica de arte urbano se pueden encontrar practicamente en todas las ciudades del mundo y cada ciudad tiene su estilo.

A continuación, les presento algunos stencils encontrados en los barrios Centro y Nueva Córdoba de La Docta.

stencil cordoba

stencil cordoba

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